A. Pengertian
Prososial menurut para tokoh
·
Perilaku prososial merupakan tindakan
bertujuan untuk kepentingan orang lain (Kassin, Fein & Markus, 2011).
·
Menurut O. Sears.Peplau, dan Taylor pengertian
perilaku prososial mencakup kategori yang lebih luas, segala bentuk tindakan
yang dilakukan atau direncanakan untuk menolong orang lain, tanpa memperdulikan
motif-motif si penolong.
·
Perilaku prososial ialah tindakan
sukarela yang dilakukan sesorang atau sekelompok orang untuk menolong orang
lain tanpa mengharapkan imbalan apa pun atau perasaan telah melakukan kebaikan
(David O.Sears. dkk, 1991).
·
Pengertian perilaku prososial adalah
segala bentuk tindakan positif yang diberikan pada orang lain tanpa keinginan
untuk memperoleh imbalan untuk kepentingan diri sendiri (Edwin P Holiander).
B. Peran
sosial individu dalam internet
Dengan setiap teknologi
baru, hampir selalu ada periode terkait re-ogranisasi sosial dan kultur dan
refleksi, dan kadang-kadang bahkan kecemasan dan konflik. Hampir selalu ada
juga banyak pembicara jurnalis, ulama, dan orang biasa mencoba untuk memahami
apa yang mereka ketahui dan mendengar tentang perkembangan teknologi baru.
Sering mitos populer tentang teknologi baru dapat menjadi ekstrim, cenderung
membesar-besarkan dampak negatif atau positif mereka percaya bahwa teknologi
akan memiliki pada masyarakat, interaksi sosial, dan psikologis individu.
Setiap peran sosial
adalah serangkaian hak, kewajiban, harapan, norma, dan perilaku seseorang yang
harus dihadapi dan dipenuhi. Model ini didasarkan pada pengamatan bahwa
orang-orang bertindak dengan cara yang dapat diprediksikan, dan bahwa kelakuan
seseorang bergantung pada konteksnya, berdasarkan posisi sosial dan
faktor-faktor lain. Perilaku prososial mencakup kategori yang lebih luas yaitu
meliputi segala bentuk tindakan yang dilakukan atau direncanakan untuk menolong
dan bermanfaat bagi orang lain, tanpa memperdulikan motif-motif si
penolong.Determinisme teknologi karena melihat teknologi sebagai besar
'penggerak dan pengocok' balik transformasi sosial yang besar pada tingkat
intuisi, interaksi sosial dan kognisi individu
C. Dampak
Negatif Penggunaan Internet
Internet memiliki sisi
manfaat dan sisi yang tidak berguna, bahkan dampak yang sangat buruk.
Benar-benar ibarat pedagang bermata dua. Sejatinya, internet diciptakan sebagai
media untuk menyebarkan segala bentuk data yang bernilai
positif. Namun kini internet telah beralih fungsi sebagai media
penyebarluasaan hal-hal yang merugikan. Berikut ini meruapakan dampak negatif
penggunaan internet.
1)
Perilaku
Antisosial
Sering
dipandang sebagai sikap dan perilaku yang tidak mempertimbangkan penilaian dan keberadaan orang lain ataupun masyarakat secara umum di sekitarnya. Suatu
tindakan antisosial termasuk dalam tindakan sosial yang berorientasi pada
keberadaan orang lain atau ditujukan kepada orang lain, meskipun
tindakan-tindakan tersebut memiliki makna subyektif bagi orang-orang yang
melakukannya. Tindakan-tindakan antisosial ini sering mendatangkan kerugian
bagi masyarakat luas, dalam hal penggunaan internet di zaman sekarang ini yang
membuat sesorang menjadi anti sosial beberapa diantaranya daalah permainan dan
media social
- Contoh : mahasiswa-mahasiswa bermain
permainan olahraga atau perang-perangan seperti counter strike (CS) yang
merupakan permainan dalam komputer. Biasanya mereka memainkan permainan
kesukaan mereka ini disela-sela kegiatan mereka ketika jenuh atau sedang
beristirahat. Permainan komputer banyak memberikan bumbu-bumbu kekerasan
didalamnya.
2)
Pornografi
Anggapan
yang menyebutkan bahwa internet identik dengan pornografi, itu tidak salah.
Dengan kekuatan untuk berikan informasi yang dimiliki internet, pornografi
merajalela. Untuk mengantisipasi semua itu, ‘browser’ produsen merampungkan
program mereka dengan kekuatan untuk memilih type home page yang bisa ditemukan
photo secara online. di pornografi serta kekerasan dapat menyebabkan dorongan
pada seseorang untuk lakukan tindak pidana.
3)
Gambling
Atau
perjudian juga merupakan salah satu dampak negative dari penggunaan internet.
Sebenarnya, gambling sudah ada sejak jaman dahulu. Gambling merupakan kejahatan
yang muncul sebagai akibat adanya komunitas dunia maya di internet dan memiliki
karakteristiki seperti perjudian ,yang dapat menimbulkan kerugian bagi diri
sendiri dan komunitas gambling. Para pelaku jenis ini biasanya digambarkan
dalam bentuk orang-orang dari kelas menengah keatas yang berpenghasilan besar.
Ruang lingkup kejahatan dari gambling bersifat global. Gambling sering
dilakukan secara transnasional melintasi batas antar Negara. Dimasa mendatang
kejahatan semacam ini dapat mengganggu perekonomian si pelaku gambling ini dan
perekonomian nasional melalui jaringan infrastruktur yang berbasis teknologi
elektronik.
4)
Deindividuasi
Suatu
proses hilangnya kesadaran individu karena melebur di dalam kelompok atau bisa
dikatakan sebagai pikiran kolektif. Atau pengaruh atas suatu kelompok yang
menyebabkan kita jadi tidak bertanggung jawab.
- Contohnya terhadap internet yang
berbohong atau menyamarkan segala identitasnya dalam dunia maya demi melakukan
sesuatu yang menurut dia baik tapi merugikan bagi oranglain.
Sumber:
Raina Putri Anisa
15515590
2PA13
Tidak ada komentar:
Posting Komentar